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ピットフォール
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=== マップ生成 === マップデータは256マップでわずか50[[バイト]]である。 これは[[ATARI 2600]]の「[[RAM]]は128[[バイト]](キロではない)しかない」、「[[ROM]]も4096バイトが限界」という問題を突破するために考案された神業である。 ピットフォールのマップは独自の[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだそうだ。天才かよ。
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