コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
「
MonoTouch
」を編集中 (節単位)
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
== 使い方 == === UIの作成 === MonoTouchでは、UIの構築に[[Xcode]]付属の[[Interface Builder]]を用いる。[[MonoDevelop]]のプロジェクトの中にあるxibファイルを開くと自動的にInterface Builderが起動するので、Xcodeで開発する場合と同様の手順でUIを作成する。 Interface Builderで配置した各部品にアウトレット(公開名、IBで配置した各部品はprivateなので外部公開用にC#でいうpublicな[[アクセサ]]を用意するようなもの)を定義し、保存すると、MonoDevelop側がそれを自動認識して.xib.designer.csファイルというクラスが自動生成される。Xcodeの場合は手で書かなければならない面倒な部分を自動でやってくれるという親切設計。 あとは[[GTK Sharp|GTK#]]や[[Windows Forms]]で開発する場合と同様に、各部品のイベントにごりごり書いていくだけである。なんとも簡潔。 <source lang="csharp"> button.TouchDown += delegate { label.Text = "Hello World"; }; </source> === その他 ===
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)
このページは 1 個の隠しカテゴリに属しています:
カテゴリ:スタブ
本文の横幅制限を有効化/無効化