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=== SM 5.0 === * [[コモンシェーダー]] ** [[バーテックスシェーダー]] ** [[ジオメトリシェーダー]] ** [[ピクセルシェーダー]] ** [[ハルシェーダー]] ** [[ドメインシェーダー]] ** [[コンピュートシェーダー]] DirectX 11で登場。[[Windows 7]]専用であったがWindows 7の大ヒットで一気に普及した。[[Windows 8]]とDirectX 11.1もSM5.0で、その次に登場した[[Windows 8.1]]とDirectX 11.2もSM5.0であった。つまり完成形といわれる。 [[コモンシェーダー]]なる概念が登場し、従来は各[[シェーダー]]ごとに異なっていた命令セットの違いなどが撤廃され、さらに呼び出す順序も自由に決められるようになった。これにより「バーテックスシェーダー→ピクセルシェーダー→バーテックスシェーダー」などといったことも可能になった。はっきり言って無敵だ。
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