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'''ジオメトリ変換'''とは、画像処理技術の一種で、2Dや3Dのオブジェクトの形状や位置を変更する処理のことです。 ジオメトリ変換により、画像の拡大縮小、回転、平行移動、歪み補正などが行われます。これらは[[ペイントソフト]]や[[ドローソフト]]にはよくある定番機能です。 [[3DCG]]における「カメラ位置から見た遠近法などを適用したオブジェクト形状を取得する」のもジオメトリ変換の一種です。この座標変換処理を高速化すべく、ほとんどの[[GPU]]はジオメトリ変換専用「[[バーテックスシェーダー]]」と呼ばれる回路を持っています。
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