「スキンメッシュ」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
'''スキンメッシュ'''(英語:Skinned Mesh)とは、[[3DCG]]用語のひとつで、何かしらの方法で[[メッシュ]]を変形(スキニング)させることを言います。「'''スキンアニメーション'''」「'''スキンアニメ'''」などとも呼ばれます。 | '''スキンメッシュ'''(英語:Skinned Mesh)とは、[[3DCG]]用語のひとつで、何かしらの方法で[[メッシュ]]を変形(スキニング)させることを言います。「'''スキンアニメーション'''」「'''スキンアニメ'''」などとも呼ばれます。 | ||
− | + | スキンメッシュの手法は色々と考案されていますが、単に「スキンメッシュ」という場合はおおよそ「[[スケルタルアニメーション]]」のことを指していて、ごく稀に顔の表情などでよく使われる「[[モーフィング]]」を指していることもあります。その他の手法についてはあまり語られることはないです。 | |
== 関連項目 == | == 関連項目 == |