「デザイン・パターン」を編集中
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− | '''デザイン・パターン'''(design pattern)とは、効率の良い[[プログラミング]]の完成への道筋と、長期的な良い方向への保守改善を実現するために、[[設計]]時や[[開発]] | + | '''デザイン・パターン'''(design pattern)とは、効率の良い[[プログラミング]]の完成への道筋と、長期的な良い方向への保守改善を実現するために、[[設計]]時や[[開発]]時におこる典型的な失敗例と解決方法を書き残した、幾多の地獄を経験してきた[[プログラマー]]たちが後世に残した遺言である。 |
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== メリットとデメリット == | == メリットとデメリット == | ||
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ただ弊害があるにも関わらず「なぜ先人たちは遺言を残したのか」ということを考えず[[プログラミング]]すれば、プロジェクトが肥大化したときにその理由を知ることになる。 | ただ弊害があるにも関わらず「なぜ先人たちは遺言を残したのか」ということを考えず[[プログラミング]]すれば、プロジェクトが肥大化したときにその理由を知ることになる。 | ||
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=== 大津浪記念碑 === | === 大津浪記念碑 === | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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* [[Model View ViewModel]] | * [[Model View ViewModel]] | ||
* [[Model View Controller]] | * [[Model View Controller]] | ||
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== 参考文献 == | == 参考文献 == | ||
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