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この問題を完璧に解決するには[[ネイティブ4K]]でレンダリングするしかない。 当然ながらパワフルな[[GPU]]が必要となる。 | この問題を完璧に解決するには[[ネイティブ4K]]でレンダリングするしかない。 当然ながらパワフルな[[GPU]]が必要となる。 | ||
===そこそこ高品質な方法=== | ===そこそこ高品質な方法=== | ||
− | 若干品質は落ちる方法としては「レンダリングの最終段階で高品質なアップスケール処理」を行うことで[[疑似4K]]を実現するという手段もある。[[PS4 Pro]]がこの方法を採用している。 | + | 若干品質は落ちる方法としては「レンダリングの最終段階で高品質なアップスケール処理」を行うことで[[疑似4K]]を実現するという手段もある。 [[PS4 Pro]]がこの方法を採用している。 |
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===ある程度は高品質な方法=== | ===ある程度は高品質な方法=== | ||
もう少し品質は落ちる方法としては「ディスプレイ側で高品質なアップスケール処理」を行うことで疑似4Kを実現するという手段もある。テレビを中心に数年前から流行っている「[[超解像]]」もこの方法に入る。 | もう少し品質は落ちる方法としては「ディスプレイ側で高品質なアップスケール処理」を行うことで疑似4Kを実現するという手段もある。テレビを中心に数年前から流行っている「[[超解像]]」もこの方法に入る。 |