「ドローコール」を編集中
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== ドローコールを減らす手法 == | == ドローコールを減らす手法 == | ||
− | 1フレームの描画に必要な「ドローコールの数」は、[[フォワードレンダリング]] | + | 1フレームの描画に必要な「ドローコールの数」は、[[フォワードレンダリング]]ではシーン中にある「モデル」と「ライト」の数の掛け算となる。ドローコールはとても重たい処理である。その数を減らすことができればパフォーマンスが劇的に向上する。 |
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=== インスタンシング === | === インスタンシング === |