「フリッカーフリー」を編集中
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人間がフリッカーを認識できなくなる限界値は、一般人で「60-70Hz」、超人で「90-100Hz」と言われている。 | 人間がフリッカーを認識できなくなる限界値は、一般人で「60-70Hz」、超人で「90-100Hz」と言われている。 | ||
− | + | とくにテレビの仕様が50Hzの国(PALまたはSECAM)では「フリッカーが目立つ」という問題があり、「フリッカーフリー」を掲げた100Hz駆動の[[ハイエンド]]なテレビ製品が売られていた。 | |
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− | + | 日本のように60Hzの国(NTSC)では、そもそも大多数の一般国民はフリッカーを認識できないため、近年までさほど商売ネタにされることはなかった。 | |
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− | + | [[パソコン]]用のディスプレイでは、「一般人の認識限界の70Hzより上」かつ「映画が採用する24Hzの倍数」ということで「72Hz」がよく使われた。最近では「60Hzと24Hzの最小公倍数」ということで[[フレーム補間]]がしやすいというこで「120Hz」がよく使われている。 | |
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+ | ぶっちゃけ、それ以上は「人間にとっては」無駄であり[[ピュアオーディオ]]や[[ハイレゾオーディオ]]と同じ世界である。なお「[[垂直同期信号]]を超高速で返すことで[[GPU]]を休ませない」という意味では240Hzや360Hzなども意味がある。 | ||
==液晶ディスプレイ== | ==液晶ディスプレイ== | ||
かつて「[[液晶ディスプレイ]]にはフリッカーは存在しない」と言われていた。バックライトが蛍光灯かつ常時点灯だった時代の話だ。 | かつて「[[液晶ディスプレイ]]にはフリッカーは存在しない」と言われていた。バックライトが蛍光灯かつ常時点灯だった時代の話だ。 | ||
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詳しくは「[[フレーム補間技術]]」を参照。 | 詳しくは「[[フレーム補間技術]]」を参照。 | ||
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