「全方位シャドウマッピング」を編集中
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− | ''' | + | '''オムニディレクショナルシャドウマッピング'''(Omni Directional Shadow Mapping)とは、[[シャドウマッピング]]の手法のひとつで、[[ポイントライト]]などの「指向性のないライトの影」を生成する手法のことです。 |
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+ | 「全方位シャドウマッピング」や「ポイントライトシャドウマッピング」などとも呼ばれます。 | ||
大雑把にいうと「[[キューブマップ]]を作り、その全方向(6面)に[[シャドウマッピング]]を生成し、その結果を[[環境マッピング]]の手法で貼り付ける」というものです。 | 大雑把にいうと「[[キューブマップ]]を作り、その全方向(6面)に[[シャドウマッピング]]を生成し、その結果を[[環境マッピング]]の手法で貼り付ける」というものです。 | ||
キューブマップの全面(6面)に繰り返しシャドウマッピングを生成するので単純計算でも「6倍重い」という欠点があります。 | キューブマップの全面(6面)に繰り返しシャドウマッピングを生成するので単純計算でも「6倍重い」という欠点があります。 |