「点光源」を編集中
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− | '''点光源'''([[英語]] | + | '''点光源'''([[英語]]:point light)とは、[[3DCG]]において特定位置で発光する豆電球のような光源のことである。 |
− | + | 主に夜道の街灯や松明などを表現するのに使われる。 | |
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− | [[ | + | [[メガドライブ]]の流れを組む[[ゲーム]]では、夜中に武装して作戦行動したり、洞窟でバケモノと戦ったり、[[平行光源]]と[[環境光]]だけでは不自然になるため点光源が多用される傾向がある。 |
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[[3DCG]]で一般的な[[バーテックスシェーダー]]と[[ピクセルシェーダー]]を順番に実行して絵を作る技法([[フォワードレンダリング]])の負荷は「モデル数とライト数の掛け算」となるため、1つのシーンの中に大量に並べる傾向がある点光源の実装は難しい問題である。 | [[3DCG]]で一般的な[[バーテックスシェーダー]]と[[ピクセルシェーダー]]を順番に実行して絵を作る技法([[フォワードレンダリング]])の負荷は「モデル数とライト数の掛け算」となるため、1つのシーンの中に大量に並べる傾向がある点光源の実装は難しい問題である。 | ||