「Blenderにおけるシングルユーザー化」を編集中
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== 概要 == | == 概要 == | ||
たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。 | たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。 | ||
− | + | これがBlenderの初期状態のマルチユーザーである。 | |
しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。 | しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。 |