「DirectX 12」を編集中
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− | + | [[DirectX 12]]とは、2015年に登場したWindows向けのAPI群である。 | |
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== 対応OS == | == 対応OS == | ||
=== Windows 10以降 === | === Windows 10以降 === | ||
− | + | Direct X 12は[[Windows 10]]の一部として発表されたものである。「[[Windows 7]]未対応」を掲げたことでWindows 10普及の起爆剤となるはずだった。 | |
=== Windows 7 === | === Windows 7 === | ||
− | + | Windows 7のサポート終了の約半年前の2019年8月に突如として対応した。ただしDirectX 12を使用している[[プログラム]]側に若干の修正作業を必要とし、従来のプログラムそのままでは動かない。[[ゲーム]]などの利用者側からすれば修正パッチが配布されるか否かが重要となる。 | |
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修正作業の方法は[[マイクロソフト]]のサイトに公開されている。 | 修正作業の方法は[[マイクロソフト]]のサイトに公開されている。 | ||
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== 主な変更点 == | == 主な変更点 == | ||
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[[コマンドリスト]]の生成が[[マルチスレッド]]に対応した。 | [[コマンドリスト]]の生成が[[マルチスレッド]]に対応した。 | ||
− | [[ | + | [[Pipeline State Object]](通称:PSO)が登場した。 |
− | + | これが最大の変更点である。 | |
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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* 次:[[DirectX 12 Ultimate]] | * 次:[[DirectX 12 Ultimate]] | ||
* 2018年追加:[[DirectX Raytracing]] | * 2018年追加:[[DirectX Raytracing]] | ||
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