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立方体や球体、[[ユタティーポット]]などの3Dモデルを動的生成できる機能や、 | 立方体や球体、[[ユタティーポット]]などの3Dモデルを動的生成できる機能や、 | ||
テキストの描画などが簡単にできる。 | テキストの描画などが簡単にできる。 | ||
− | + | [[OpenGL]]だと[[fbxファイル]]や[[objファイル]]、[[stlファイル]]といった3Dモデルを格納する各種[[ファイル]]形式のパーサーから作らねばならないので、1関数を呼び出すだけで[[ユタティーポット]]を表示だけでも相当な簡略化ができる。 | |
− | [[OpenGL]]だと[[fbxファイル]]や[[objファイル]]、[[stlファイル]]といった3Dモデルを格納する各種[[ファイル]] | ||
また、[[OpenGL]]にたどりつく以前の部分を簡略化する目的で、[[OS]]に依存しない「ウインドウの作成」なども簡単にできる。 | また、[[OpenGL]]にたどりつく以前の部分を簡略化する目的で、[[OS]]に依存しない「ウインドウの作成」なども簡単にできる。 |