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立方体や球体、[[ユタティーポット]]などの3Dモデルを動的生成できる機能や、
 
立方体や球体、[[ユタティーポット]]などの3Dモデルを動的生成できる機能や、
 
テキストの描画などが簡単にできる。
 
テキストの描画などが簡単にできる。
 
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[[OpenGL]]だと[[fbxファイル]]や[[objファイル]]、[[stlファイル]]といった3Dモデルを格納する各種[[ファイル]]形式のパーサーから作らねばならないので、1関数を呼び出すだけで[[ユタティーポット]]を表示だけでも相当な簡略化ができる。
[[OpenGL]]だと[[fbxファイル]]や[[objファイル]]、[[stlファイル]]といった3Dモデルを格納する各種[[ファイル]]形式のパーサーから作らねばならないので、glutSolidTeapot()[[関数]]を呼び出すだけで[[ユタティーポット]]を表示だけでも相当な簡略化ができる。
 
  
 
また、[[OpenGL]]にたどりつく以前の部分を簡略化する目的で、[[OS]]に依存しない「ウインドウの作成」なども簡単にできる。
 
また、[[OpenGL]]にたどりつく以前の部分を簡略化する目的で、[[OS]]に依存しない「ウインドウの作成」なども簡単にできる。

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