「IMG BXM-8-256」を編集中

ナビゲーションに移動 検索に移動

警告: ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。

この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。

最新版 編集中の文章
1行目: 1行目:
 
'''IMB BXM-8-256'''とは、[[イマジネーション・テクノロジーズ]]が開発した[[IMG Bシリーズ]]の[[GPU]]です。
 
'''IMB BXM-8-256'''とは、[[イマジネーション・テクノロジーズ]]が開発した[[IMG Bシリーズ]]の[[GPU]]です。
  
本[[GPU]]はかなり偏った仕様となっており「スマホゲームでよく使われる演算回路にパラメーター全振り」「[[コンピュートシェーダー]]?なにそれ?」という取捨選択な構造になっているようです。
+
=== API Support ===
 +
* Vulkan 1.3
 +
* OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
 +
* OpenCL 3.0
 +
* Android NN HAL
  
このため[[コンピュートシェーダー]]を含む汎用的な[[ベンチマーク]]では競合製品の半分程度という低い数字が出る傾向にあります。
+
=== OS Support ===
 +
* Linux Consumer
 +
* Linux X.org
 +
* Android
  
一方で実際に重めの[[ゲーム]]を動かしてみると競合製品より遥かに高い[[フレームレート]]を叩き出すという現象が起きる傾向にあります。
+
=== Bus Interface ===
 +
* AXI
 +
* ACE-Lite
  
===API Support===
+
=== Compression ===
 +
* IMGIC Framebuffer Compression
 +
* PVRTC, ETC and ASTC Support
  
*Vulkan 1.3
+
=== Performance ===
*OpenGL ES 3.x/2.0/1.1 + Extensions
+
* 256 FP32 FLOPs/Clock
*OpenCL 3.0
+
* 512 FP16 FLOPs/Clock
*Android NN HAL
 
  
===OS Support===
+
=== Pixels per Clock ===
 +
* 16ppc
  
*Linux Consumer
+
== 主な採用SoC ==
*Linux X.org
+
* [[MediaTek Dimensity 900]]
*Android
+
* [[MediaTek Dimensity 7020]]
 +
* [[MediaTek Dimensity 7025]]
  
===Bus Interface===
 
 
*AXI
 
*ACE-Lite
 
 
===Compression===
 
 
*IMGIC Framebuffer Compression
 
*PVRTC, ETC and ASTC Support
 
 
===Performance===
 
 
*256 FP32 FLOPs/Clock
 
*512 FP16 FLOPs/Clock
 
 
===Pixels per Clock===
 
 
*16ppc
 
 
==主な採用SoC==
 
 
*[[MediaTek Dimensity 900]]
 
*[[MediaTek Dimensity 7020]]
 
*[[MediaTek Dimensity 7025]]
 
  
 
[[カテゴリ:GPU]]
 
[[カテゴリ:GPU]]

MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMonoBook:著作権を参照)。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!

このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (詳細):

取り消し 編集の仕方 (新しいウィンドウで開きます)