「Metalの座標系」を編集中

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[[Metal]]には、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。
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Metalには、シェーダーステージごとに異なる座標系が存在する。
  
==クリップスペース座標==
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[[バーテックスシェーダー]]などで利用される[[Metal]]の正規化されたデバイス座標系は「左手座標系」かつ「Zが0.0から1.0」という仕様になっている。[[Direct3D]]と同じだな。
[[クリップスペース座標]]は「左手座標系」かつ「Yアップ」かつ「Zが0.0から1.0」という[[仕様]]になっている。[[Direct3D]]と同じ。[[OpenGL]]から[[Metal]]に移行する際には注意を要する。
 
  
 
[[ファイル:Metalの正規化されたデバイス座標系.png]]<br />
 
[[ファイル:Metalの正規化されたデバイス座標系.png]]<br />
 
==正規スクリーン座標==
 
[[正規スクリーン座標]]は「左上原点」となっている。これも[[Direct3D]]と同じ。macOS標準(Cocoa標準)の「左下原点」と混在させる際には注意を要する。
 
 
[[ファイル:Metalの正規スクリーン座標.png|320x320ピクセル]]
 
 
== 関連項目 ==
 
* [[Metalのデータ型]]
 
 
[[category: Metal]]
 

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