「OpenGL」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | '''OpenGL''' | + | '''OpenGL'''(おーぷんじーえる)とは、Khronosグループが策定している[[コンピューターグラフィックス]]関連のオープンな低API仕様のことである。 |
− | OpenGLのサブセットとして主に携帯電話など向けにシンプル化した[[OpenGL ES]] | + | OpenGLのサブセットとして主に携帯電話など向けにシンプル化した[[OpenGL ES]]というものがある。多くの場合、OpenGLも[[OpenGL ES]]も同列に語れることが多いが、微妙に別物なので、このページでは主に無印OpenGLについて記述する。 |
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | OpenGLは、元々は[[SGI]]が自社[[ワークステーション]]で使用していた[[IRIS GL]]というシステムを改良し、移植性を高めたものである。 | |
− | それが1992年にOpenGL Architecture Review Board (ARB) | + | それが1992年にOpenGL Architecture Review Board (ARB)という大手コンピューターメーカーの集まりにより監修されるようになった。 |
− | + | 2006年9月21日以降からは、中小企業も交え100以上の企業で構成される標準化団体クロノス・グループ (The Khronos Group) へ管理が移行し、OpenGL ARB Working Group (OpenGL ARB WG) となった。 | |
== 互換性 == | == 互換性 == | ||
− | OpenGLはオープンな仕様であるため、各種[[OS]] | + | OpenGLはオープンな仕様であるため、各種[[OS]]に移植され、または互換GLが作成された。さらにグラフィックチップベンダーもオープンソースOS用の[[ドライバー]]を用意するなど汎用性に富む[[ライブラリ]]となっている。 |
と書くと凄い良いものに思えるが、OpenGLはあくまで[[仕様書]]だけの存在なので、その[[実装]]は様々であり、その互換性も微妙なのが実情であった。 | と書くと凄い良いものに思えるが、OpenGLはあくまで[[仕様書]]だけの存在なので、その[[実装]]は様々であり、その互換性も微妙なのが実情であった。 | ||
− | + | しかもOpenGLは「独自拡張OK」というクソ仕様であったがために、結局のところ特定メーカーの[[グラフィックボード]]でないと動かない[[ソフトウェア]]が乱造されまくった。 | |
− | + | こんな酷い状況であったが20世紀末までは大量にあったGPUメーカーやグラフィックボードメーカーも21世紀に入ってから淘汰されまくり、[[パソコン]]や[[ワークステーション]]向けの[[GPU]]の種類も[[グラフィックボード]]の種類もの激減したことでかなりマシになった。 | |
− | 一方、[[OpenGL ES]]は[[スマートフォン]] | + | 一方、[[OpenGL ES]]は[[スマートフォン]]の大流行とともにゴールドラッシュのごとく新規メーカーが次々と現れ、再び互換性問題が発生しまくっている。とくに[[スマートフォン]]は毎月何台発売するんだよという状況であり、そのシェアも分散しまくっているため、それらを広くサポートしようとすると[[ソースコード]]はif文の嵐となる。もらでは[[OpenGL ES]]よりも、[[GPS]]や[[電子コンパス]]などの各種センサーの方がヤバいと言われているのが唯一の救いである。 |
=== 独自拡張が許可された背景 === | === 独自拡張が許可された背景 === | ||
25行目: | 25行目: | ||
「大手メーカーが協力して」というのは建前であり、実のところ全社ライバルであるため、ある新機能についてA社が提案すればB社も似たような提案をし、投票をおこなえば各社自社の案に投票するという映画パイレーツ・オブ・カリビアン~ワールド・エンド~で海賊王を決めるシーンそのものな状況が続きまったく進化しなくなった。これは[[UNIX戦争]]における[[Open Software Foundation]]([[OSF]])陣営が犯した失敗と非常に似ている。 | 「大手メーカーが協力して」というのは建前であり、実のところ全社ライバルであるため、ある新機能についてA社が提案すればB社も似たような提案をし、投票をおこなえば各社自社の案に投票するという映画パイレーツ・オブ・カリビアン~ワールド・エンド~で海賊王を決めるシーンそのものな状況が続きまったく進化しなくなった。これは[[UNIX戦争]]における[[Open Software Foundation]]([[OSF]])陣営が犯した失敗と非常に似ている。 | ||
− | + | その裏でグラフィックボードメーカー各社の出した改善案を[[マイクロソフト]]の独断と偏見で採用不採用を決めるという大統領制を採用していた[[DirectX]]([[Direct3D]])の快進撃、怒涛の進化に大幅に後れを取ることとなった。 | |
− | + | そのため仕方なくその場しのぎの独自拡張を許すこととなった。 | |
+ | OpenGLがKhronos Groupに管理が移管したことで、進化は再開したが、互換性問題は相変わらずである。 | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
35行目: | 36行目: | ||
== 参考文献 == | == 参考文献 == | ||
− | + | <references/> | |
+ | |||
+ | == 外部リンク == | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | |||
− |