コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
「
SwiftShader
」を編集中
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
'''SwiftShader'''(すいふとしぇーだー)とは、[[Google]]が[[オープンソース]]のもとで開発している[[Vulkan]]を[[CPU]]上で動かす[[デバイスドライバー]]です。 SwiftShaderを使うことで[[Vulkan]]に対応した[[GPU]](を搭載した[[ビデオカード]])がなくても、[[CPU]]上で[[Vulkan]]対応の仮想ビデオカードを使えるという代物です。当然ながらSwiftShaderの激遅です。 == 用途 == SwiftShaderの用途は[[Vulkan]]の「理想的な動作」を確認するためのものです。 [[Vulkan]]は最近でこそ[[Steam Deck]] ([[Steam OS]])などでも使われだしましたが永らく[[Android]]専用みたいな感じでした。実質的に[[NVIDIA]]、[[AMD]]、[[Intel]]の三社しかない[[PC]]向けと異なり、Android向けの[[GPU]]([[SoC]])は比べ物にならないほど種類が多く、しかも多くの[[スマホ]]が[[OS]]のバージョンアップを短期間で打ち切るせいでGPUの[[デバイスドライバ]]も更新されず[[バグ]]があっても放置、同じ[[GPU]]([[SoC]])を採用しているはずなのに機種ごとにVulkanの挙動がメチャクチャという問題がありました。 これが原因で不具合が出た際に「アプリが悪いのか」「GPUがクソなのか」の判断に困ることがありました。 そこで登場したのが「めっちゃ遅いが完璧な動作をするSwiftShader」です。たとえば、あるVulkanを使った[[アプリ]]を開発していて不具合が出たとします。その際にSwiftShaderでは正常に動くが特定のGPUでは正常に動かない場合は「[[プログラム]]は悪くない」「[[GPU]]がクソ」と判断できます。 == 備考 == [[スマホ]]で[[Snapdragon]]の採用が多くなったのもVulkanの実装がメチャクチャなのが原因です。アプリ開発者だけでなくスマホ利用者にも「[[ゲーム]]するなら[[Snapdragon]]が安心」という風潮が根付いたせいです。ただその[[Snapdragon]](の[[Adrenoシリーズ]])ですら[[不具合]]が結構な頻度で発見されています。 [[category: GPU]] [[category: Vulkan]]
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)
本文の横幅制限を有効化/無効化