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最新版 | 編集中の文章 | ||
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== 欠点 == | == 欠点 == | ||
=== 高レベルのAPIがない === | === 高レベルのAPIがない === | ||
− | + | [[Direct3D]]や[[OpenGL]]といった低レベルAPIの平滑化に特化しており、標準では[[ポリゴン]]ひとつ描く方法すら提供されていない。[[ポリゴン]]を表示したければ[[グローシェーディング]]や[[フォンシェーディング]]などの[[プログラマブルシェーダー]]から全部自前で書く必要がある。 | |
== 関連項目 == | == 関連項目 == |