ホーム
おまかせ表示
ログイン
設定
MonoBookについて
免責事項
MonoBook
検索
「MonoGameで使う3DモデルをFusion360で作成する」の変更履歴
ページ
議論
このページの記録を表示
(
不正利用記録を閲覧
)
版の絞り込み
開く
折り畳む
この日まで:
タグ
絞り込み:
wikieditor(隠しタグ)
ビジュアルエディター
ビジュアルエディター: 中途切替
モバイルウェブ編集
モバイル編集
リダイレクト解除
取り消し
差し戻し済み
巻き戻し
手動差し戻し
新規リダイレクト
白紙化
置換
転送先変更
選択したものを除く
更新を表示
差分の選択: 比較したい版のラジオボタンを選択し、Enterキーを押すか、下部のボタンを押します。
凡例:
(最新)
=最新版との比較、
(前)
=直前の版との比較、
細
=細部の編集
2018年1月23日 (火)
最新
前
07:43
2018年1月23日 (火) 07:43
imported>Administrator
2,307バイト
+192
編集の要約なし
取り消し
最新
前
07:42
2018年1月23日 (火) 07:42
imported>Administrator
2,115バイト
0
→バーテックスバッファの取得
取り消し
最新
前
07:41
2018年1月23日 (火) 07:41
imported>Administrator
2,115バイト
+1
→バーテックスバッファの取得
取り消し
最新
前
07:41
2018年1月23日 (火) 07:41
imported>Administrator
2,114バイト
−2
→バーテックスバッファの取得
取り消し
最新
前
02:44
2018年1月23日 (火) 02:44
imported>Administrator
2,116バイト
+2,116
ページの作成:「 == 準備 ==
MonoGame
の
3D座標系
は「Yアップ右手座標系」となっているので、
Fusion360
も作図前にこの設定に変更する。これ...」