差分

ナビゲーションに移動 検索に移動

スケルタルアニメーション

サイズ変更なし, 2024年7月4日 (木)
layout(set = 0, binding = 3) uniform BonesBuffer
{
mat4 BoneTransformations[6432];//各ボーンの位置や回転などを格納した行列の配列
};

案内メニュー