「NeoLuaに.NETでクラスを追加する」の版間の差分

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(ページの作成:「 NeoLuaにC#で関数を追加する方法と同じ要領で、NeoLuaに.NETのクラスも追加できる。 <syntaxhighlight lang="csharp"> class MainClass {...」)
 
(相違点なし)

2018年10月22日 (月) 02:30時点における最新版

NeoLuaにC#で関数を追加する方法と同じ要領で、NeoLuaに.NETのクラスも追加できる。

    class MainClass
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            using (var lua = new Lua())
            {
                var env = lua.CreateEnvironment();

                // C#で書かれたfooオブジェクトを追加
                env.Add("foo", new Foo());

                // Lua側から呼び出してみる
                var ret = env.DoChunk(@"return foo:ticks()", "main.lua");
                Console.WriteLine(ret);
            }
        }
    }

    class Foo 
    {
        public long ticks() 
        {
            return DateTime.Now.Ticks;
        }
    }

関連項目[編集 | ソースを編集]