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ページの作成:「'''スクリーン座標変換'''とは、プロジェクション座標変換で求めた視錐台(描画範囲)の座標を 最終的な映像出力する...」
'''スクリーン座標変換'''とは、[[プロジェクション座標変換]]で求めた[[視錐台]](描画範囲)の座標を
最終的な映像出力する画面の解像度(スクリーン座標)に変換することをいう。
一般的に[[ワールド座標]]から[[プロジェクション座標]]までは[[実数]]で取り回すが、
それを出力画面や出力ウインドウの解像度([[整数]]、[[ピクセル]]単位)に変換することをいう。
== 関連項目 ==
* [[ワールド座標変換]]
* [[ビュー座標変換]]
* [[プロジェクション座標変換]]
* [[スクリーン座標変換]]
[[category: 3DCG]]
最終的な映像出力する画面の解像度(スクリーン座標)に変換することをいう。
一般的に[[ワールド座標]]から[[プロジェクション座標]]までは[[実数]]で取り回すが、
それを出力画面や出力ウインドウの解像度([[整数]]、[[ピクセル]]単位)に変換することをいう。
== 関連項目 ==
* [[ワールド座標変換]]
* [[ビュー座標変換]]
* [[プロジェクション座標変換]]
* [[スクリーン座標変換]]
[[category: 3DCG]]