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'''RenderScript'''とは、[[Android]]が採用、搭載している[[CUDA]]に似た[[プログラマブルシェーダー]]である。 | '''RenderScript'''とは、[[Android]]が採用、搭載している[[CUDA]]に似た[[プログラマブルシェーダー]]である。 | ||
− | Android 3.0で登場した機能で、もともとはその名前のとおり3Dレンダリングするためのものであったが、Android 4.2ではそれらは廃止され、現在はいわゆる[[OpenCL]]や[[CUDA]]などと類似する[[GPGPU]]向けの[[コンピュートシェーダー]] | + | Android 3.0で登場した機能で、もともとはその名前のとおり3Dレンダリングするためのものであったが、Android 4.2ではそれらは廃止され、現在はいわゆる[[OpenCL]]や[[CUDA]]などと類似する[[GPGPU]]向けの[[コンピュートシェーダー]]と2D画像処理向けの組み込み関数群というかたちに落ち着いている。このような歴史的背景からRenderScriptという名前だが実質的にはComputeScriptである。 |
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− | + | * https://developer.android.com/about/versions/android-3.0-highlights.html#graphic | |
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* https://developer.android.com/about/versions/android-4.2 | * https://developer.android.com/about/versions/android-4.2 | ||
* https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute | * https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute |
2018年11月30日 (金) 15:00時点における版
RenderScriptとは、Androidが採用、搭載しているCUDAに似たプログラマブルシェーダーである。
Android 3.0で登場した機能で、もともとはその名前のとおり3Dレンダリングするためのものであったが、Android 4.2ではそれらは廃止され、現在はいわゆるOpenCLやCUDAなどと類似するGPGPU向けのコンピュートシェーダーと2D画像処理向けの組み込み関数群というかたちに落ち着いている。このような歴史的背景からRenderScriptという名前だが実質的にはComputeScriptである。