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フラグメントシェーダー

389 バイト追加, 2018年12月27日 (木) 05:37
ページの作成:「'''フラグメントシェーダー'''(英語:Fragment Shader)とは、「ピクセルシェーダー」の方言的な呼び方である。主に[[OpenGL]…」
'''フラグメントシェーダー'''([[英語]]:Fragment Shader)とは、「[[ピクセルシェーダー]]」の方言的な呼び方である。主に[[OpenGL]]や[[Metal]]などが宗教上の理由によりこの呼び方を使っている。

フラグメントとは「断片」という意味である。

詳細は「[[ピクセルシェーダー]]」の項目を参照。
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