「MonoGameで画面空間からモデル空間に投影する」の版間の差分

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(ページの作成:「MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 Viewportクラスの…」)
(相違点なし)

2019年12月9日 (月) 04:34時点における版

MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。

class Viewport 
{
    public Vector3 Unproject(
        Vector3 source,
        Matrix projection,
        Matrix view,
        Matrix world
    );
}

関連項目