「Blenderにおけるシングルユーザー化」の版間の差分
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== 概要 == | == 概要 == | ||
たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。 | たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。 | ||
これがBlenderの初期状態の「マルチユーザー」である。 | |||
しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。 | しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。 | ||