「Blenderにおけるシングルユーザー化」の版間の差分
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== 概要 == | == 概要 == | ||
たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。 | たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。 | ||
これがBlenderの初期状態の「マルチユーザー」である。 | |||
しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。 | しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。 | ||
そういう場合にメッシュなどの共有を止め複製を行う機能を「シングルユーザー化」という。 | そういう場合にメッシュなどの共有を止め複製を行う機能を「シングルユーザー化」という。 | ||
「シングルユーザー」だと意味が通じにくいので「シングルオブジェクト」とかにして欲しいね。 | |||
Blender爆速化のために[[OS]]がシングルユーザーモードで立ち上がるのかと思ったよ。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[ | * [[Blenderの基本的な操作]] | ||
[[category: Blender]] | |||