「Blenderにおけるシングルユーザー化」の版間の差分

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== 概要 ==
== 概要 ==
たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。
たとえば自動車のタイヤのオブジェクトが4個あった場合に1つのメッシュを共有している方が無駄がない。
これがBlenderの初期状態のマルチユーザーである。
これがBlenderの初期状態の「マルチユーザー」である。


しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。
しかし「右前輪だけ派手にしたい」場合などは1つのメッシュを共有していると連動してしまい困る。
そういう場合にメッシュなどの共有を止め複製を行う機能を「シングルユーザー化」という。
そういう場合にメッシュなどの共有を止め複製を行う機能を「シングルユーザー化」という。
「シングルユーザー」だと意味が通じにくいので「シングルオブジェクト」とかにして欲しいね。
Blender爆速化のために[[OS]]がシングルユーザーモードで立ち上がるのかと思ったよ。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[Blender/基本的な操作]]
* [[Blenderの基本的な操作]]
 
== 参考文献 ==
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[[category: Blender]]