「Sce.Pss.Core.Imaging 名前空間」の版間の差分
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* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど | * [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど | ||
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど | * [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど | ||
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+ | * [[Sce.Pss.HighLevel.UI]] | ||
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2012年4月23日 (月) 17:16時点における版
Sce.Pss.Core.Imaging 名前空間とは、PlayStation Suite SDKのライブラリにおけるフォントや画像データなど画像処理に関するクラスなどを格納した.NET Frameworkの名前空間である。
パッケージ構成
クラス
インターフェイス
構造体
- CharMatrix 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- FontMetrics 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImageColor 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImagePosition 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImageRect 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImageSize 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
デリゲート
列挙型
- FontAlias 列挙型 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- FontStyle 列挙型 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImageMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Imaging)
関連ライブラリ
- Coreライブラリ
- Sce.Pss.Core - 各種例外など
- Sce.Pss.Core.Audio - オーディオ関連
- Sce.Pss.Core.Enviroment - 動作環境の状態取得など
- Sce.Pss.Core.Graphics - グラフィック関連
- Sce.Pss.Core.Imaging - フォントや画像データなど
- Sce.Pss.Core.Input - パッドやタッチパネルなど
- HighLevel
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base
- Sce.Pss.HighLevel.Model
- Sce.Pss.HighLevel.Physics2D
- Sce.Pss.HighLevel.UI
関連項目
参考文献