「Sce.Pss.Core.Imaging 名前空間」の版間の差分
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* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど | * [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど | ||
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど | * [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど | ||
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+ | * [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]] | ||
+ | * [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base]] | ||
+ | * [[Sce.Pss.HighLevel.Model]] | ||
+ | * [[Sce.Pss.HighLevel.Physics2D]] | ||
+ | * [[Sce.Pss.HighLevel.UI]] | ||
+ | ; その他 | ||
+ | * [[基本クラスライブラリ]] | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == |
2012年4月24日 (火) 08:31時点における最新版
Sce.Pss.Core.Imaging 名前空間とは、PlayStation Suite SDKのライブラリにおけるフォントや画像データなど画像処理に関するクラスなどを格納した.NET Frameworkの名前空間である。
パッケージ構成[編集 | ソースを編集]
クラス[編集 | ソースを編集]
インターフェイス[編集 | ソースを編集]
構造体[編集 | ソースを編集]
- CharMatrix 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- FontMetrics 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImageColor 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImagePosition 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImageRect 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImageSize 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)
デリゲート[編集 | ソースを編集]
列挙型[編集 | ソースを編集]
- FontAlias 列挙型 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- FontStyle 列挙型 (Sce.Pss.Core.Imaging)
- ImageMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Imaging)
関連ライブラリ[編集 | ソースを編集]
- Coreライブラリ
- Sce.Pss.Core - 各種例外など
- Sce.Pss.Core.Audio - オーディオ関連
- Sce.Pss.Core.Enviroment - 動作環境の状態取得など
- Sce.Pss.Core.Graphics - グラフィック関連
- Sce.Pss.Core.Imaging - フォントや画像データなど
- Sce.Pss.Core.Input - パッドやタッチパネルなど
- HighLevel
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base
- Sce.Pss.HighLevel.Model
- Sce.Pss.HighLevel.Physics2D
- Sce.Pss.HighLevel.UI
- その他
関連項目[編集 | ソースを編集]
参考文献[編集 | ソースを編集]