差分

ナビゲーションに移動 検索に移動

逆転置行列

25 バイト追加, 2023年12月22日 (金) 04:44
編集の要約なし
主に頂点データの[[法線]]を[[ワールド座標変換]]する際に使用されます。
以下の例では[[メモリアライメント]]の調整が面倒なのでfloat4の法線とfloat4x4の逆転置行列を使用しています。の調整が面倒なのでfloat4の法線とfloat4x4の[[ワールド座標]]の逆転置行列を使用しています。
<source lang="c">
float4 normalModelSpace = float4(vin.Normal, 0.0);

案内メニュー