「GraphicsContext クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)」の版間の差分
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| GraphicsCaps | | GraphicsCaps | ||
| [[GraphicsContext.Caps プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.Caps プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics)|Caps]] | ||
| get | | get | ||
| 各パラメータの許容範囲やサポートする拡張機能などを取得する | | 各パラメータの許容範囲やサポートする拡張機能などを取得する | ||
| 56行目: | 56行目: | ||
| | | | ||
| FrameBuffer | | FrameBuffer | ||
| [[GraphicsContext.Screen プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.Screen プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics)|Screen]] | ||
| get | | get | ||
| デフォルトのスクリーンを表すフレームバッファを取得する | | デフォルトのスクリーンを表すフレームバッファを取得する | ||
| 63行目: | 63行目: | ||
| static | | static | ||
| ImageSize[] | | ImageSize[] | ||
| [[GraphicsContext.ScreenSizes プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.ScreenSizes プロパティ (Sce.Pss.Core.Graphics)|ScreenSizes]] | ||
| get | | get | ||
| グラフィクスコンテキストを作成する時に指定できるスクリーンサイズの配列を取得する | | グラフィクスコンテキストを作成する時に指定できるスクリーンサイズの配列を取得する | ||
| 80行目: | 80行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.Dispose () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.Dispose () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|Dispose ()]] | ||
| グラフィクスコンテキストの[[アンマネージド]]な[[リソース]]([[ガーベジコレクター]]対象外の[[リソース]])を解放する。 | | グラフィクスコンテキストの[[アンマネージド]]な[[リソース]]([[ガーベジコレクター]]対象外の[[リソース]])を解放する。 | ||
|- | |- | ||
| 86行目: | 86行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.Clear () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.Clear () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|Clear ()]] | ||
| すべての[[フレームバッファー]]をクリアする。 | | すべての[[フレームバッファー]]をクリアする。 | ||
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| 92行目: | 92行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.Clear (ClearMask) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.Clear (ClearMask) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|Clear (ClearMask)]] | ||
| 指定した[[フレームバッファー]]をクリアする。 | | 指定した[[フレームバッファー]]をクリアする。 | ||
|- | |- | ||
| 98行目: | 98行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.Disable (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.Disable (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|Disable (EnableMode)]] | ||
| 指定したグラフィクス機能を無効にする。[[アルファブレンド]]などを切りたい場合などに使う。 | | 指定したグラフィクス機能を無効にする。[[アルファブレンド]]などを切りたい場合などに使う。 | ||
|- | |- | ||
| 104行目: | 104行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.DrawArrays (Primitive[]) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.DrawArrays (Primitive[]) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|DrawArrays (Primitive[])]] | ||
| プリミティブを描画する (プリミティブ配列用) | | プリミティブを描画する (プリミティブ配列用) | ||
|- | |- | ||
| 110行目: | 110行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.DrawArrays (Primitive[], int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.DrawArrays (Primitive[], int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|DrawArrays (Primitive[], int, int)]] | ||
| プリミティブを描画する (プリミティブ配列用、範囲あり) | | プリミティブを描画する (プリミティブ配列用、範囲あり) | ||
|- | |- | ||
| 116行目: | 116行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.DrawArrays (DrawMode, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.DrawArrays (DrawMode, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|DrawArrays (DrawMode, int, int)]] | ||
| プリミティブを描画する | | プリミティブを描画する | ||
|- | |- | ||
| 122行目: | 122行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.DrawArrays (DrawMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.DrawArrays (DrawMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|DrawArrays (DrawMode, int, int, int)]] | ||
| プリミティブを描画する (複数プリミティブ用) | | プリミティブを描画する (複数プリミティブ用) | ||
|- | |- | ||
| 128行目: | 128行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.Enable (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.Enable (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|Enable (EnableMode)]] | ||
| 指定したグラフィクス機能を有効にする | | 指定したグラフィクス機能を有効にする | ||
|- | |- | ||
| 134行目: | 134行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.Enable (EnableMode, bool) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.Enable (EnableMode, bool) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|Enable (EnableMode, bool)]] | ||
| 指定したグラフィクス機能を有効または無効にする | | 指定したグラフィクス機能を有効または無効にする | ||
|- | |- | ||
| 140行目: | 140行目: | ||
| | | | ||
| BlendFunc | | BlendFunc | ||
| [[GraphicsContext.GetBlendFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetBlendFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetBlendFunc ()]] | ||
| アルファブレンド関数を取得する | | アルファブレンド関数を取得する | ||
|- | |- | ||
| 146行目: | 146行目: | ||
| | | | ||
| BlendFunc | | BlendFunc | ||
| [[GraphicsContext.GetBlendFuncAlpha () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetBlendFuncAlpha () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetBlendFuncAlpha ()]] | ||
| アルファブレンド関数を取得する (アルファチャンネル用) | | アルファブレンド関数を取得する (アルファチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
| 152行目: | 152行目: | ||
| | | | ||
| BlendFunc | | BlendFunc | ||
| [[GraphicsContext.GetBlendFuncRgb () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetBlendFuncRgb () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetBlendFuncRgb ()]] | ||
| アルファブレンド関数を取得する (RGBチャンネル用) | | アルファブレンド関数を取得する (RGBチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
| 158行目: | 158行目: | ||
| | | | ||
| Vector4 | | Vector4 | ||
| [[GraphicsContext.GetClearColor () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetClearColor () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetClearColor ()]] | ||
| フレームバッファーのクリア時に塗りつぶされる色を取得する | | フレームバッファーのクリア時に塗りつぶされる色を取得する | ||
|- | |- | ||
| 164行目: | 164行目: | ||
| | | | ||
| float | | float | ||
| [[GraphicsContext.GetClearDepth () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetClearDepth () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetClearDepth ()]] | ||
| フレームバッファーのクリア時に設定されるデプス値を取得する | | フレームバッファーのクリア時に設定されるデプス値を取得する | ||
|- | |- | ||
| 170行目: | 170行目: | ||
| | | | ||
| int | | int | ||
| [[GraphicsContext.GetClearStencil () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetClearStencil () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetClearStencil ()]] | ||
| フレームバッファーのクリア時に設定されるステンシル値を取得する | | フレームバッファーのクリア時に設定されるステンシル値を取得する | ||
|- | |- | ||
| 176行目: | 176行目: | ||
| | | | ||
| ColorMask | | ColorMask | ||
| [[GraphicsContext.GetColorMask () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetColorMask () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetColorMask ()]] | ||
| カラーの書き込みマスクを取得する | | カラーの書き込みマスクを取得する | ||
|- | |- | ||
| 182行目: | 182行目: | ||
| | | | ||
| CullFace | | CullFace | ||
| [[GraphicsContext.GetCullFace () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetCullFace () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetCullFace ()]] | ||
| バックフェースカリングを取得する | | バックフェースカリングを取得する | ||
|- | |- | ||
| 188行目: | 188行目: | ||
| | | | ||
| DepthFunc | | DepthFunc | ||
| [[GraphicsContext.GetDepthFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetDepthFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetDepthFunc ()]] | ||
| デプステスト関数を取得する | | デプステスト関数を取得する | ||
|- | |- | ||
| 194行目: | 194行目: | ||
| | | | ||
| Vector2 | | Vector2 | ||
| [[GraphicsContext.GetDepthRange () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetDepthRange () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetDepthRange ()]] | ||
| デプス値の範囲を取得する | | デプス値の範囲を取得する | ||
|- | |- | ||
| 200行目: | 200行目: | ||
| | | | ||
| FrameBuffer | | FrameBuffer | ||
| [[GraphicsContext.GetFrameBuffer () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetFrameBuffer () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetFrameBuffer ()]] | ||
| フレームバッファを取得する | | フレームバッファを取得する | ||
|- | |- | ||
| 206行目: | 206行目: | ||
| | | | ||
| float | | float | ||
| [[GraphicsContext.GetLineWidth () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetLineWidth () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetLineWidth ()]] | ||
| ライン幅を取得する | | ライン幅を取得する | ||
|- | |- | ||
| 212行目: | 212行目: | ||
| | | | ||
| PolygonOffset | | PolygonOffset | ||
| [[GraphicsContext.GetPolygonOffset () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetPolygonOffset () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetPolygonOffset ()]] | ||
| ポリゴンオフセットを取得する | | ポリゴンオフセットを取得する | ||
|- | |- | ||
| 218行目: | 218行目: | ||
| | | | ||
| ImageRect | | ImageRect | ||
| [[GraphicsContext.GetScissor () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetScissor () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetScissor ()]] | ||
| シザーテストの矩形を取得する | | シザーテストの矩形を取得する | ||
|- | |- | ||
| 224行目: | 224行目: | ||
| | | | ||
| ShaderProgram | | ShaderProgram | ||
| [[GraphicsContext.GetShaderProgram () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetShaderProgram () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetShaderProgram ()]] | ||
| シェーダープログラムを取得する | | シェーダープログラムを取得する | ||
|- | |- | ||
| 230行目: | 230行目: | ||
| | | | ||
| StencilFunc | | StencilFunc | ||
| [[GraphicsContext.GetStencilFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetStencilFunc () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetStencilFunc ()]] | ||
| ステンシルテスト関数を取得する | | ステンシルテスト関数を取得する | ||
|- | |- | ||
| 236行目: | 236行目: | ||
| | | | ||
| StencilFunc | | StencilFunc | ||
| [[GraphicsContext.GetStencilFuncBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetStencilFuncBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetStencilFuncBack ()]] | ||
| ステンシルテスト関数を取得する (裏面用) | | ステンシルテスト関数を取得する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
| 242行目: | 242行目: | ||
| | | | ||
| StencilFunc | | StencilFunc | ||
| [[GraphicsContext.GetStencilFuncFront () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetStencilFuncFront () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetStencilFuncFront ()]] | ||
| ステンシルテスト関数を取得する (表面用) | | ステンシルテスト関数を取得する (表面用) | ||
|- | |- | ||
| 248行目: | 248行目: | ||
| | | | ||
| StencilOp | | StencilOp | ||
| [[GraphicsContext.GetStencilOp () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetStencilOp () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetStencilOp ()]] | ||
| ステンシルテスト操作を取得する | | ステンシルテスト操作を取得する | ||
|- | |- | ||
| 254行目: | 254行目: | ||
| | | | ||
| StencilOp | | StencilOp | ||
| [[GraphicsContext.GetStencilOpBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetStencilOpBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetStencilOpBack ()]] | ||
| ステンシルテスト操作を取得する (裏面用) | | ステンシルテスト操作を取得する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
| 260行目: | 260行目: | ||
| | | | ||
| StencilOp | | StencilOp | ||
| [[GraphicsContext.GetStencilOpBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetStencilOpBack () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetStencilOpBack ()]] | ||
| ステンシルテスト操作を取得する (表面用) | | ステンシルテスト操作を取得する (表面用) | ||
|- | |- | ||
| 266行目: | 266行目: | ||
| | | | ||
| Texture | | Texture | ||
| [[GraphicsContext.GetTexture (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetTexture (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetTexture (int)]] | ||
| テクスチャを取得する | | テクスチャを取得する | ||
|- | |- | ||
| 272行目: | 272行目: | ||
| | | | ||
| VertexBuffer | | VertexBuffer | ||
| [[GraphicsContext.GetVertexBuffer (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetVertexBuffer (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetVertexBuffer (int)]] | ||
| 頂点バッファを取得する | | 頂点バッファを取得する | ||
|- | |- | ||
| 278行目: | 278行目: | ||
| | | | ||
| ImageRect | | ImageRect | ||
| [[GraphicsContext.GetViewport () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.GetViewport () メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|GetViewport ()]] | ||
| ビューポートの矩形を取得する | | ビューポートの矩形を取得する | ||
|- | |- | ||
| 284行目: | 284行目: | ||
| | | | ||
| bool | | bool | ||
| [[GraphicsContext.IsEnabled (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.IsEnabled (EnableMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|IsEnabled (EnableMode)]] | ||
| 指定されたグラフィクス機能が有効かどうかを取得する | | 指定されたグラフィクス機能が有効かどうかを取得する | ||
|- | |- | ||
| 290行目: | 290行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.ReadPixels (byte[], PixelFormat, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.ReadPixels (byte[], PixelFormat, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|ReadPixels (byte[], PixelFormat, int, int, int, int)]] | ||
| フレームバッファのピクセルを読み出す | | フレームバッファのピクセルを読み出す | ||
|- | |- | ||
| 296行目: | 296行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.ReadPixels (Texture2D, int, int, int, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.ReadPixels (Texture2D, int, int, int, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|ReadPixels (Texture2D, int, int, int, int, int, int, int)]] | ||
| フレームバッファのピクセルを読み出す (2Dテクスチャにコピー) | | フレームバッファのピクセルを読み出す (2Dテクスチャにコピー) | ||
|- | |- | ||
| 302行目: | 302行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.ReadPixels (TextureCube, int, TextureCubeFace, int, int, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.ReadPixels (TextureCube, int, TextureCubeFace, int, int, int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|ReadPixels (TextureCube, int, TextureCubeFace, int, int, int, int, int, int)]] | ||
| フレームバッファのピクセルを読み出す (キューブテクスチャにコピー) | | フレームバッファのピクセルを読み出す (キューブテクスチャにコピー) | ||
|- | |- | ||
| 308行目: | 308行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetBlendFunc (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetBlendFunc (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetBlendFunc (BlendFunc)]] | ||
| アルファブレンド関数を設定する | | アルファブレンド関数を設定する | ||
|- | |- | ||
| 314行目: | 314行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetBlendFunc (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetBlendFunc (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetBlendFunc (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor)]] | ||
| アルファブレンド関数を設定する | | アルファブレンド関数を設定する | ||
|- | |- | ||
| 320行目: | 320行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetBlendFuncAlpha (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncAlpha (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetBlendFuncAlpha (BlendFunc)]] | ||
| アルファブレンド関数を設定する (アルファチャンネル用) | | アルファブレンド関数を設定する (アルファチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
| 326行目: | 326行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetBlendFuncAlpha (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncAlpha (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetBlendFuncAlpha (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor)]] | ||
| アルファブレンド関数を設定する (アルファチャンネル用) | | アルファブレンド関数を設定する (アルファチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
| 332行目: | 332行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetBlendFuncRgb (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncRgb (BlendFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetBlendFuncRgb (BlendFunc)]] | ||
| アルファブレンド関数を設定する (RGBチャンネル用) | | アルファブレンド関数を設定する (RGBチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
| 338行目: | 338行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetBlendFuncRgb (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetBlendFuncRgb (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetBlendFuncRgb (BlendFuncMode, BlendFuncFactor, BlendFuncFactor)]] | ||
| アルファブレンド関数を設定する (RGBチャンネル用) | | アルファブレンド関数を設定する (RGBチャンネル用) | ||
|- | |- | ||
| 344行目: | 344行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetClearColor (Vector4) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetClearColor (Vector4) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetClearColor (Vector4)]] | ||
| フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | ||
|- | |- | ||
| 350行目: | 350行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetClearColor (float, float, float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetClearColor (float, float, float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetClearColor (float, float, float, float)]] | ||
| フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | ||
|- | |- | ||
| 356行目: | 356行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetClearColor (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetClearColor (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetClearColor (int, int, int, int)]] | ||
| フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるカラーを設定する | ||
|- | |- | ||
| 362行目: | 362行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetClearDepth (float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetClearDepth (float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetClearDepth (float)]] | ||
| フレームバッファのクリアで使用されるデプス値を設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるデプス値を設定する | ||
|- | |- | ||
| 368行目: | 368行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetClearStencil (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetClearStencil (int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetClearStencil (int)]] | ||
| フレームバッファのクリアで使用されるステンシル値を設定する | | フレームバッファのクリアで使用されるステンシル値を設定する | ||
|- | |- | ||
| 374行目: | 374行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetColorMask (ColorMask) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetColorMask (ColorMask) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetColorMask (ColorMask)]] | ||
| カラーの書き込みマスクを設定する | | カラーの書き込みマスクを設定する | ||
|- | |- | ||
| 380行目: | 380行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetCullFace (CullFace) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetCullFace (CullFace) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetCullFace (CullFace)]] | ||
| バックフェースカリングを設定する | | バックフェースカリングを設定する | ||
|- | |- | ||
| 386行目: | 386行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetCullFace (CullFaceMode, CullFaceDirection) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetCullFace (CullFaceMode, CullFaceDirection) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetCullFace (CullFaceMode, CullFaceDirection)]] | ||
| バックフェースカリングを設定する | | バックフェースカリングを設定する | ||
|- | |- | ||
| 392行目: | 392行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetDepthFunc (DepthFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetDepthFunc (DepthFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetDepthFunc (DepthFunc)]] | ||
| デプステスト関数を設定する | | デプステスト関数を設定する | ||
|- | |- | ||
| 398行目: | 398行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetDepthFunc (DepthFuncMode, bool) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetDepthFunc (DepthFuncMode, bool) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetDepthFunc (DepthFuncMode, bool)]] | ||
| デプステスト関数を設定する | | デプステスト関数を設定する | ||
|- | |- | ||
| 404行目: | 404行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetDepthRange (Vector2) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetDepthRange (Vector2) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetDepthRange (Vector2)]] | ||
| デプス値の範囲を設定する | | デプス値の範囲を設定する | ||
|- | |- | ||
| 410行目: | 410行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetDepthRange (float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetDepthRange (float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetDepthRange (float, float)]] | ||
| デプス値の範囲を設定する | | デプス値の範囲を設定する | ||
|- | |- | ||
| 416行目: | 416行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetFrameBuffer (FrameBuffer) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetFrameBuffer (FrameBuffer) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetFrameBuffer (FrameBuffer)]] | ||
| フレームバッファを設定する | | フレームバッファを設定する | ||
|- | |- | ||
| 422行目: | 422行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetLineWidth (float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetLineWidth (float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetLineWidth (float)]] | ||
| ライン幅を設定する | | ライン幅を設定する | ||
|- | |- | ||
| 428行目: | 428行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetPolygonOffset (float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetPolygonOffset (float, float) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetPolygonOffset (float, float)]] | ||
| ポリゴンオフセットを設定する | | ポリゴンオフセットを設定する | ||
|- | |- | ||
| 434行目: | 434行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetPolygonOffset (PolygonOffset) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetPolygonOffset (PolygonOffset) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetPolygonOffset (PolygonOffset)]] | ||
| ポリゴンオフセットを設定する | | ポリゴンオフセットを設定する | ||
|- | |- | ||
| 440行目: | 440行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetScissor (ImageRect) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetScissor (ImageRect) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetScissor (ImageRect)]] | ||
| シザーテストの矩形を設定する | | シザーテストの矩形を設定する | ||
|- | |- | ||
| 446行目: | 446行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetScissor (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetScissor (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetScissor (int, int, int, int)]] | ||
| シザーテストの矩形を設定する | | シザーテストの矩形を設定する | ||
|- | |- | ||
| 452行目: | 452行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetShaderProgram (ShaderProgram) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetShaderProgram (ShaderProgram) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetShaderProgram (ShaderProgram)]] | ||
| シェーダープログラムを設定する | | シェーダープログラムを設定する | ||
|- | |- | ||
| 458行目: | 458行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilFunc (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilFunc (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilFunc (StencilFunc)]] | ||
| ステンシルテスト関数を設定する | | ステンシルテスト関数を設定する | ||
|- | |- | ||
| 464行目: | 464行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilFunc (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilFunc (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilFunc (StencilFuncMode, int, int, int)]] | ||
| ステンシルテスト関数を設定する | | ステンシルテスト関数を設定する | ||
|- | |- | ||
| 470行目: | 470行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilFuncBack (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncBack (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilFuncBack (StencilFunc)]] | ||
| ステンシルテスト関数を設定する (裏面用) | | ステンシルテスト関数を設定する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
| 476行目: | 476行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilFuncBack (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncBack (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilFuncBack (StencilFuncMode, int, int, int)]] | ||
| ステンシルテスト関数を設定する (裏面用) | | ステンシルテスト関数を設定する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
| 482行目: | 482行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilFuncFront (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncFront (StencilFunc) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilFuncFront (StencilFunc)]] | ||
| ステンシルテスト関数を設定する (表面用) | | ステンシルテスト関数を設定する (表面用) | ||
|- | |- | ||
| 488行目: | 488行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilFuncFront (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilFuncFront (StencilFuncMode, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilFuncFront (StencilFuncMode, int, int, int)]] | ||
| ステンシルテスト関数を設定する (表面用) | | ステンシルテスト関数を設定する (表面用) | ||
|- | |- | ||
| 494行目: | 494行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilOp (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilOp (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilOp (StencilOp)]] | ||
| ステンシルテスト操作を設定する | | ステンシルテスト操作を設定する | ||
|- | |- | ||
| 500行目: | 500行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilOp (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilOp (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilOp (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode)]] | ||
| ステンシルテスト操作を設定する | | ステンシルテスト操作を設定する | ||
|- | |- | ||
| 506行目: | 506行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilOpBack (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilOpBack (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilOpBack (StencilOp)]] | ||
| ステンシルテスト操作を設定する (裏面用) | | ステンシルテスト操作を設定する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
| 512行目: | 512行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilOpBack (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilOpBack (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilOpBack (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode)]] | ||
| ステンシルテスト操作を設定する (裏面用) | | ステンシルテスト操作を設定する (裏面用) | ||
|- | |- | ||
| 518行目: | 518行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilOpFront (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilOpFront (StencilOp) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilOpFront (StencilOp)]] | ||
| ステンシルテスト操作を設定する (表面用) | | ステンシルテスト操作を設定する (表面用) | ||
|- | |- | ||
| 524行目: | 524行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetStencilOpFront (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetStencilOpFront (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetStencilOpFront (StencilOpMode, StencilOpMode, StencilOpMode)]] | ||
| ステンシルテスト操作を設定する (表面用) | | ステンシルテスト操作を設定する (表面用) | ||
|- | |- | ||
| 530行目: | 530行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetTexture (int, Texture) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetTexture (int, Texture) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetTexture (int, Texture)]] | ||
| テクスチャを設定する | | テクスチャを設定する | ||
|- | |- | ||
| 536行目: | 536行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetVertexBuffer (int, VertexBuffer) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetVertexBuffer (int, VertexBuffer) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetVertexBuffer (int, VertexBuffer)]] | ||
| 頂点バッファを設定する | | 頂点バッファを設定する | ||
|- | |- | ||
| 542行目: | 542行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetViewport (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetViewport (int, int, int, int) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetViewport (int, int, int, int)]] | ||
| ビューポートの矩形を設定する | | ビューポートの矩形を設定する | ||
|- | |- | ||
| 548行目: | 548行目: | ||
| | | | ||
| void | | void | ||
| [[GraphicsContext.SetViewport (ImageRect) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)]] | | [[GraphicsContext.SetViewport (ImageRect) メソッド (Sce.Pss.Core.Graphics)|SetViewport (ImageRect)]] | ||
| ビューポートの矩形を設定する | | ビューポートの矩形を設定する | ||
|} | |} | ||