「Havok」の版間の差分
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== 概要 == | == 概要 == | ||
[[物理演算エンジン]] | [[物理演算エンジン]]の[[黎明期]]は[[PhysX]]とHavokが二大巨頭であった。 | ||
[[PCゲーム]]で広く使われた[[PhysX]]が専用ハードウェアを必要としたのに対して、Havokは[[CPU]]で演算を行う[[ライブラリ]]として提供された。このため[[Xbox 360]]や[[PS3]]といった[[家庭用ゲーム機]]向けの[[ゲーム]]によく採用されていた。 | [[PCゲーム]]で広く使われた[[PhysX]]が専用ハードウェアを必要としたのに対して、Havokは[[CPU]]で演算を行う[[ライブラリ]]として提供された。このため[[Xbox 360]]や[[PS3]]といった[[家庭用ゲーム機]]向けの[[ゲーム]]によく採用されていた。 | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[物理演算エンジン]] | |||
[[category: 物理演算エンジン]] | |||