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正射影

569 バイト追加, 2015年4月28日 (火) 01:45
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'''正射影''' ([[英語]]:orthogonal pro jection)とは、[[射影変換]]のひとつで、[[視体積]]を直方体として行う手法のことである。

==概要==
[[コンピューターグラフィックス]]において内部的な3次元データを表示用の2次元データに変換する技法のひとつである。
正射影では遠近法が適用されないため[[ファミコン]]ばりの2次元的な表現が可能になる。

==関連項目==
*[[射影変換]]
**[[透視射影]]
**[[正射影]]

==参考文献==
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