「MonoGame/クラスライブラリ/VertexPositionColorTexture構造体」の版間の差分
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2017年11月6日 (月) 10:38時点における最新版
VertexPositionColorTexture構造体は、MonoGameに標準搭載されている4種類の頂点構造体のひとつで、位置、色、テクスチャ座標を持つ。
名前空間[編集 | ソースを編集]
構文[編集 | ソースを編集]
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] public struct VertexPositionColorTexture : IVertexType
コンストラクタ[編集 | ソースを編集]
名称 | 概要 | |
---|---|---|
VertexPositionColorTexture |
フィールド[編集 | ソースを編集]
名称 | 概要 | |
---|---|---|
Color | 頂点の色 | |
Position | XYZ座標 | |
TextureCoordinate | UV座標 | |
static | VertexDeclaration | 頂点の構造 |
メソッド[編集 | ソースを編集]
名称 | 概要 | |
---|---|---|
Equals | ||
GetHashCode | ||
ToString |
オペレータ[編集 | ソースを編集]
名称 | 概要 | |
---|---|---|
static | Equality | |
static | Inequality |