「MonoGame/クラスライブラリ/VertexPositionColorTexture構造体」の版間の差分

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2017年11月6日 (月) 10:38時点における最新版

VertexPositionColorTexture構造体は、MonoGameに標準搭載されている4種類の頂点構造体のひとつで、位置、色、テクスチャ座標を持つ。

名前空間[編集 | ソースを編集]

構文[編集 | ソースを編集]

[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct VertexPositionColorTexture : IVertexType

コンストラクタ[編集 | ソースを編集]

名称 概要
VertexPositionColorTexture

フィールド[編集 | ソースを編集]

名称 概要
Color 頂点の色
Position XYZ座標
TextureCoordinate UV座標
static VertexDeclaration 頂点の構造

メソッド[編集 | ソースを編集]

名称 概要
Equals
GetHashCode
ToString

オペレータ[編集 | ソースを編集]

名称 概要
static Equality
static Inequality

関連項目[編集 | ソースを編集]