差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
固定機能シェーダー
9 バイト除去
,
2017年11月7日 (火) 10:39
編集の要約なし
そもそも定番の描画処理はわざわざ[[プログラマブルシェーダー]]を持ち出すまでもない。
[[MonoGame]]でいえば「MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|
BasicEffectクラス」がこれに相当する。
BasicEffectクラス」などがある。
匿名利用者
imported>Administrator
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン