差分

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固定機能シェーダー

9 バイト除去, 2017年11月7日 (火) 10:39
編集の要約なし
そもそも定番の描画処理はわざわざ[[プログラマブルシェーダー]]を持ち出すまでもない。
[[MonoGame]]でいえば「MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス」がこれに相当する。BasicEffectクラス」などがある。
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