「MonoGameでマウスカーソルを表示する」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(ページの作成:「MonoGameでマウスカーソルの表示非表示の切り替えはGameクラスのIsMouseVisibleプロパティで設定する。 初期値はfalseで非表示になっ...」) |
|||
(同じ利用者による、間の1版が非表示) | |||
19行目: | 19行目: | ||
base.Initialize(); | base.Initialize(); | ||
} | } | ||
+ | } | ||
</source> | </source> | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
− | * [[MonoGame/クラスライブラリ/ | + | * [[MonoGame/クラスライブラリ/Gameクラス|Gameクラス]] |
+ | * [[MonoGame/クラスライブラリ/Mouseクラス|Mouseクラス]] | ||
[[category: MonoGame]] | [[category: MonoGame]] |
2017年11月22日 (水) 07:39時点における最新版
MonoGameでマウスカーソルの表示非表示の切り替えはGameクラスのIsMouseVisibleプロパティで設定する。 初期値はfalseで非表示になっている。
public class Game1 : Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
public Game1()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
}
protected override void Initialize()
{
this.IsMouseVisible = true;
base.Initialize();
}
}