「MonoGameでマウスカーソルを表示する」の版間の差分

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             base.Initialize();
             base.Initialize();
         }
         }
    }
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2017年11月22日 (水) 07:39時点における最新版

MonoGameでマウスカーソルの表示非表示の切り替えはGameクラスのIsMouseVisibleプロパティで設定する。 初期値はfalseで非表示になっている。

    public class Game1 : Game
    {
        GraphicsDeviceManager graphics;
        SpriteBatch spriteBatch;

        public Game1()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";
        }

        protected override void Initialize()
        {
            this.IsMouseVisible = true;

            base.Initialize();
        }
    }

関連項目[編集 | ソースを編集]