「Sce.Pss.Core.Enviroment 名前空間」の版間の差分
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2012年4月26日 (木) 05:07時点における最新版
Sce.Pss.Core.Enviroment 名前空間とは、PlayStation Suite SDKのライブラリにおける動作環境の状態取得や制御に関するクラスなどを格納した.NET Frameworkの名前空間である。
パッケージ構成[編集 | ソースを編集]
クラス[編集 | ソースを編集]
- Clipboard クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- Log クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- PersistentMemory クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- RestoredEventArgs クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- Shell クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- SystemEvents クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- SystemParameters クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- TextInputDialog クラス (Sce.Pss.Core.Enviroment)
インターフェイス[編集 | ソースを編集]
構造体[編集 | ソースを編集]
デリゲート[編集 | ソースを編集]
列挙型[編集 | ソースを編集]
- CommandDialogResult 列挙型 (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- CommandDialogState 列挙型 (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- GamePadButtonMeaning 列挙型 (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- TextInputMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Enviroment)
- YesNoLayout 列挙型 (Sce.Pss.Core.Enviroment)
関連ライブラリ[編集 | ソースを編集]
- Coreライブラリ
- Sce.Pss.Core - 各種例外など
- Sce.Pss.Core.Audio - オーディオ関連
- Sce.Pss.Core.Enviroment - 動作環境の状態取得など
- Sce.Pss.Core.Graphics - グラフィック関連
- Sce.Pss.Core.Imaging - フォントや画像データなど
- Sce.Pss.Core.Input - ゲームパッドやタッチパネルをはじめ、センサーからの情報取得なども含む
- HighLevel
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D
- Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base
- Sce.Pss.HighLevel.Model
- Sce.Pss.HighLevel.Physics2D
- Sce.Pss.HighLevel.UI
- その他
関連項目[編集 | ソースを編集]
参考文献[編集 | ソースを編集]