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ボクセル
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2014年2月25日 (火) 08:58
→概要
== 概要 ==
ボクセルとはXY軸の点であるピクセルにZ軸を加えたものである。
ボクセルとはXY軸の点である[[ピクセル]]にZ軸を加えたものである。いうなれば[[マインクラフト]]の1つのブロックのようなものである。
ボクセルを用いた力技な[[レンダリング]]手法を[[ボリュームレンダリング]]と言い、技術的には[[レイキャスティング]]の応用であるとされる。
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