「GLUT」の版間の差分

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立方体や球体、[[ユタティーポット]]などの3Dモデルを動的生成できる機能や、
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テキストの描画などが簡単にできる。
テキストの描画などが簡単にできる。
[[OpenGL]]だと[[fbxファイル]]や[[objファイル]]、[[stlファイル]]といった3Dモデルを格納する各種[[ファイル]]形式のパーサーから作らねばならないので、glutSolidTeapot()[[関数]]を呼び出すだけで[[ユタティーポット]]を表示だけでも相当な簡略化ができる。


また、[[OpenGL]]にたどりつく以前の部分を簡略化する目的で、[[OS]]に依存しない「ウインドウの作成」なども簡単にできる。
また、[[OpenGL]]にたどりつく以前の部分を簡略化する目的で、[[OS]]に依存しない「ウインドウの作成」なども簡単にできる。
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* [[OpenGL]]
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[[category: GLUT]]
[[category: OpenGL]]
[[category: 3DCG]]

2020年1月20日 (月) 04:59時点における最新版

GLUT(語源:OpenGL Utility Toolkit)とは、OpenGLを使ったプログラムを簡単に書くためのライブラリである。

概要[編集 | ソースを編集]

GLUTはもともとシリコングラフィックスが配布していた非オープンソース(プロプライエタリ)なライブラリである。 最近ではOpenGLUTFreeGLUTなどといったオープンソースの互換品が作られている。

GLUTは本格的なOpenGLアプリを作るためのものではなく、OpenGLの教材を素早く作るためのライブラリという意味あいが強い。 OpenGLでは非常に面倒な、 立方体や球体、ユタティーポットなどの3Dモデルを動的生成できる機能や、 テキストの描画などが簡単にできる。

OpenGLだとfbxファイルobjファイルstlファイルといった3Dモデルを格納する各種ファイル形式のパーサーから作らねばならないので、glutSolidTeapot()関数を呼び出すだけでユタティーポットを表示だけでも相当な簡略化ができる。

また、OpenGLにたどりつく以前の部分を簡略化する目的で、OSに依存しない「ウインドウの作成」なども簡単にできる。 GLUTは簡単な分だけ制限制約も多いが、FreeGLUTではオリジナルにはない各種突破口が用意されており結構なんでもできる。

関連項目[編集 | ソースを編集]