「DirectX Shader Compiler」の版間の差分
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'''DirectX Shader Compiler'''(通称:dxc)とは、[[マイクロソフト]]が中心となり[[オープンソース]]のもとで開発が行われている | '''DirectX Shader Compiler'''(通称:dxc)とは、[[マイクロソフト]]が中心となり[[オープンソース]]のもとで開発が行われている[[HLSL]]の新しい[[コンパイラ]]である。 | ||
==概要== | ==概要== | ||
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* https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler | * https://github.com/microsoft/DirectXShaderCompiler | ||
dxcは[[LLVM]]/[[Clang]]の技術をベースとしている。 | |||
dxcを使うと[[HLSL]]から[[中間コード]](DXIL)を出力できる。 | dxcを使うと[[HLSL]]から[[中間コード]](DXIL)を出力できる。 | ||