「MonoGame 3.8.0以降でfxファイルをコンパイルする」の版間の差分
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[[homebrew]]を使った手順。 | [[homebrew]]を使った手順。 | ||
=== xquartzをインストールする === | |||
[[xquartz]]を[[インストール]]する。 | [[xquartz]]を[[インストール]]する。 | ||
<source lang="bash"> | <source lang="bash"> | ||
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</source> | </source> | ||
=== wineをインストールする === | |||
[[wine]]を[[インストール]]する。 | [[wine]]を[[インストール]]する。 | ||
wineパッケージはstable(安定版),devel(開発版),staging(突撃版)の3種類ある。 | wineパッケージはstable(安定版),devel(開発版),staging(突撃版)の3種類ある。 | ||
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</source> | </source> | ||
=== p7zipをインストールする === | |||
[[p7zip]]を[[インストール]]する。 | [[p7zip]]を[[インストール]]する。 | ||
mgfxcコンパイラは[[7z]]形式で配布されているためだ。 | mgfxcコンパイラは[[7z]]形式で配布されているためだ。 | ||
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</source> | </source> | ||
=== mgfxcをインストールする === | |||
mgfxcコンパイラの[[ダウンロード]]と[[インストール]]を全自動でやってくれるスクリプトを実行する。mgfxcコンパイラなどは「$HOME/.winemonogame」ディレクトリに格納される。 | mgfxcコンパイラの[[ダウンロード]]と[[インストール]]を全自動でやってくれるスクリプトを実行する。mgfxcコンパイラなどは「$HOME/.winemonogame」ディレクトリに格納される。 | ||
<source lang="bash"> | <source lang="bash"> | ||
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</source> | </source> | ||
=== 環境変数を設定する === | |||
上記のスクリプトで[[環境変数]]が追加される。 | 上記のスクリプトで[[環境変数]]が追加される。 | ||
<source lang="bash"> | <source lang="bash"> | ||
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そこで[[launchd]]を使ってログイン時に環境変数を設定する。LaunchAgentsディレクトリにplistファイルを置けばログイン時に自動実行される。拡張子がplistならファイル名は何でもいいので今回はenvironment.plistとした。 | そこで[[launchd]]を使ってログイン時に環境変数を設定する。LaunchAgentsディレクトリにplistファイルを置けばログイン時に自動実行される。拡張子がplistならファイル名は何でもいいので今回はenvironment.plistとした。 | ||
mkdir ~/Library/LaunchAgents/ | |||
vi ~/Library/LaunchAgents/environment.plist | vi ~/Library/LaunchAgents/environment.plist | ||