「面法線からスムーズシェーディング用の頂点法線を算出する」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) ページの作成:「「頂点を共有する面たち」の面法線を全部足して最後に正規化するとスムーズシェーディング用の頂点法線となる…」 |
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
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| 3行目: | 3行目: | ||
// 面法線を全部足す | // 面法線を全部足す | ||
var sum = new vector3(0); | var sum = new vector3(0); | ||
foreach (plane in vertex.planes) { | foreach (var plane in vertex.planes) { | ||
sum += plane.normal; | sum += plane.normal; | ||
} | } | ||