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'''DXVK'''とは、[[Wine]]の中の人たちが[[オープンソース]]のもとで[[開発]]している 「[[Direct3D]] (9/10/11)の[[API]]を[[Vulkan]]の[[API]]に動的に変換するシステム」である。
'''DXVK'''とは、[[オープンソース]]のもとで[[開発]]されている[[Wine]]関連のサブプロジェクトのひとつで、 「[[Direct3D]] (9/10/11)の[[API]]を[[Vulkan]]の[[API]]に動的に変換するシステム」である。


こいつを[[Wine]]にぶち込むとDirect3D 10以降を必須とする[[ゲーム]]などの[[プログラム]]もそこそこ動くようになる。
== 概要 ==
本来は[[Linux]]の[[Wine]]にぶち込むとDirect3D 10以降を必須とする[[ゲーム]]などの[[プログラム]]がそこそこ動くようになるという代物である。
 
また、[[Windows]]でも最低スペックを満たさない[[ゲーム]]にDXVKを噛ますことで、古い[[ビデオカード]]を搭載する[[パソコン]]でも高確率で動かすことができる(絶対ではないので型番を付けて[[ググれ]])。


DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。
DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。
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== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[Proton]]
* [[Wine]]
* [[Wine]]
* [[CodeWeavers]]
* [[CodeWeavers]]
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==外部リンク==
==外部リンク==
*https://github.com/doitsujin/dxvk
*https://github.com/doitsujin/dxvk
[[category: Wine]]

2024年8月26日 (月) 01:14時点における最新版

DXVKとは、オープンソースのもとで開発されているWine関連のサブプロジェクトのひとつで、 「Direct3D (9/10/11)のAPIVulkanAPIに動的に変換するシステム」である。

概要[編集 | ソースを編集]

本来はLinuxWineにぶち込むとDirect3D 10以降を必須とするゲームなどのプログラムがそこそこ動くようになるという代物である。

また、Windowsでも最低スペックを満たさないゲームにDXVKを噛ますことで、古いビデオカードを搭載するパソコンでも高確率で動かすことができる(絶対ではないので型番を付けてググれ)。

DXVK公式には「Linux向け」となっているが、CodeWeaversの中の人の活躍でmacOS(macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。

OpenGL信者たちは「最新のOpenGLは最新のDirect3Dに負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 OpenGLの改善を待つよりVulkanに移行した方が賢明である。

関連項目[編集 | ソースを編集]

外部リンク[編集 | ソースを編集]