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また、assimpライブラリを利用して開発されたファイル形式を変換するコマンドラインツールなども同梱されている。 | また、assimpライブラリを利用して開発されたファイル形式を変換するコマンドラインツールなども同梱されている。 | ||
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ファイル形式は拡張子で自動判別される。 | ファイル形式は拡張子で自動判別される。 | ||
$ assimp export sphere.x sphere.obj | $ assimp export sphere.x sphere.obj | ||
複数のファイルを一括処理したい場合は[[シェルスクリプト]]を組む必要がある。 | |||
その手のスクリプトは[[github]]あたりにたくさん公開されている。 | |||
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==外部リンク== | ==外部リンク== | ||
*https://github.com/assimp/assimp | |||
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2022年10月26日 (水) 06:51時点における最新版
Open Asset Import Library (通称:assimp)とは、世に乱立する様々な3Dファイル形式を一元的に読み書きできるライブラリである。 2022年時点で57種類のファイル形式に対応している。
また、assimpライブラリを利用して開発されたファイル形式を変換するコマンドラインツールなども同梱されている。
assimpはC++で書かれている。公式にJavaや.NETやPythonなどのバインディングも用意されている。
3DCGに関するプログラミングでは必需品ともいえる存在である。
macにインストールする[編集 | ソースを編集]
macOSの場合はhomebrewから入れるのが簡単。
$ brew install assimp
ファイル形式を変換する[編集 | ソースを編集]
ファイル形式の変換はexportオプションでできる。
$ assimp export <変換元ファイル> <変換先ファイル>
ファイル形式は拡張子で自動判別される。
$ assimp export sphere.x sphere.obj
複数のファイルを一括処理したい場合はシェルスクリプトを組む必要がある。 その手のスクリプトはgithubあたりにたくさん公開されている。 ググれ。