「OpenAL」の版間の差分
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== 座標系 == | == 座標系 == | ||
OpenALはOpenGLと同様に右手直交座標系(RHS)を使用し、正面デフォルトビューにおいて、X(親指)は右を、Y(人差し指)は上を、Z(中指)はカメラの方を指している。 | OpenALはOpenGLと同様に右手直交座標系(RHS)を使用し、正面デフォルトビューにおいて、X(親指)は右を、Y(人差し指)は上を、Z(中指)はカメラの方を指している。 | ||
* [[Direct3D]] | * [[Direct3D]]ではZ座標の符号を反転させる。 | ||
* [[Vulkan]]ではY座標の符号を反転させる。 | * [[Vulkan]]ではY座標の符号を反転させる。 | ||
[[category: OpenAL]] | [[category: OpenAL]] | ||
[[category: OpenTK]] | [[category: OpenTK]] | ||