「Sce.Pss.Core.Graphics 名前空間」の版間の差分

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'''Sce.Pss.Core''' 名前空間とは、[[PlayStation Suite SDK]]の[[ライブラリ]]における低レベルなグラフィックスの描画処理に関するクラスなどを格納した[[.NET Framework]]の[[名前空間]]である。
'''Sce.Pss.Core.Graphics''' 名前空間とは、[[PlayStation Suite SDK]]の[[ライブラリ]]における低レベルなグラフィックスの描画処理に関するクラスなどを格納した[[.NET Framework]]の[[名前空間]]である。


* BlendFunc
== パッケージ構成 ==
* BlendFuncFactor
* BlendFuncMode
* ClearMask
* ColorBuffer
* ColorMask
* CullFace
* CullFaceDirection
* CullFaceMode
* DepthBuffer
* DepthFunc
* DepthFuncMode
* DrawMode
* EnableMode
* FrameBuffer
* GraphicsCaps
* GraphicsContext
* MultiSampleMode
* PixelBuffer
* PixelBufferOption
* PixelBufferType
* PixelFormat
* PolygonOffset
* Primitive
* RenderTarget
* ShaderAttributeType
* ShaderProgram
* ShaderProgramOption
* ShaderUniformType
* StencilFunc
* StencilFuncMode
* StencilOp
* StencilOpMode
* Texture
* Texture2D
* TextureCube
* TextureCubeFace
* TextureFilter
* TextureFilterMode
* TextureWrap
* TextureWrapMode
* VertexBuffer
* VertexFormat


=== クラス ===
* [[ColorBuffer クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[DepthBuffer クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[FrameBuffer クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[GraphicsContext クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[PixelBuffer クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[ShaderProgram クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[ShaderProgramOption クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[Texture クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[Texture2D クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[TextureCube クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[VertexBuffer クラス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
=== インターフェイス ===
=== 構造体 ===
* [[BlendFunc インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[CullFace インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[DepthFunc インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[GraphicsCaps インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[PolygonOffset インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[Primitive インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[RenderTarget インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[StencilFunc インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[StencilOp インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[TextureFilter インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[TextureWrap インターフェイス (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
=== デリゲート ===
=== 列挙型 ===
* [[BlendFuncFactor 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[BlendFuncMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[ClearMask 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[ColorMask 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[CullFaceDirection 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[CullFaceMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[DepthFuncMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[DrawMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[EnableMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[MultiSampleMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[PixelBufferOption 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[PixelBufferType 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[PixelFormat 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[ShaderAttributeType 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[ShaderUniformType 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[StencilFuncMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[StencilOpMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[TextureCubeFace 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[TextureFilterMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[TextureWrapMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]
* [[VertexFormat 列挙型 (Sce.Pss.Core.Graphics)]]


== 関連ライブラリ ==
== 関連ライブラリ ==
; Coreライブラリ
* [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など
* [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など
* [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連
* [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連
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* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど
; HighLevel
* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.Model]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.Physics2D]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.UI]]
; その他
* [[基本クラスライブラリ]]


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==