「ETC2 (Ericsson Texture Compression 2)」の版間の差分

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また、[[アルゴリズム]]の改善によりETC1より圧縮率および品質の向上が行われました。
また、[[アルゴリズム]]の改善によりETC1より圧縮率および品質の向上が行われました。
== 関連項目 ==
* [[ETC2]] = 曖昧

2024年2月9日 (金) 02:19時点における最新版

ETC2(語源:Ericsson Texture Compression 2)とは、テクスチャ画像の圧縮フォーマットで、主にOpenGL ES 3.0以上のiOSAndroidで使用されました。

iOSMetalおよび独自形式に移行しましたが、Androidでは現在でも主流です。

ETC2はETC1を拡張した形式です。

ETC1は24ビットRGB(RGB888)でしたが、アルファチャンネルを加えて32ビットRGB(RGBA8888)の圧縮が可能となりました。

また、アルゴリズムの改善によりETC1より圧縮率および品質の向上が行われました。

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